滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》武器演示!以及最近的一些“工作汇报”

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30895

第一嘛肯定是帮老板们“监工”研发进度;第二是一件大大大大工程,也是打工仔第一次接触的事——steam开发者注册与商店填充的准备……经过了漫长的折磨和专研,我们终于了自己的steam开发者账号!!……———————分割线———————— 好啦,以上就是武器相关的全部情报了,新武器也正在开发中~老板们什么建议都可以告诉我们哦

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……Elroy_Pxy3年经验策划,丰富的PS平台开发经验 Yoyotao: qq 409268784程序

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

indienova.com/groups/post/102352

Unity 3D已有美术、流程玩法已完成意向合作团队所在地:上海、江苏附近地区,base在无锡合作要求……保密我们的项目追求长远的发展,所以开发和合伙人的选择非常谨慎,如您对未来的规划仍不确定,但考虑接项目,我们可以项目开发合作项目报酬……1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付和提成,具体报酬可以详聊),为保证项目质量,项目要求驻场

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

indienova.com/groups/post/102353

Unity 3D已有美术、流程玩法已完成意向合作团队所在地:上海、江苏附近地区,base在无锡合作要求……保密我们的项目追求长远的发展,所以开发和合伙人的选择非常谨慎,如您对未来的规划仍不确定,但考虑接项目,我们可以项目开发合作项目报酬……1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付和提成,具体报酬可以详聊),为保证项目质量,项目要求驻场

小组帖子:一个CCG的设计案分享

indienova.com/groups/post/32843

核心是基于角色的3v3卡牌战斗,非常尴尬的是在我准备进一步以这个设计案展开的时候,网易的阴阳师IP的CCG……经历这次的事情,让我意识到了交流的重要性,所以我注册了indienova,这里人个个都是人才,说话又好听……除了属性要求,卡牌的效果还和属性值更多的联动

圣域传奇(Sanctuary Saga)

indienova.com/game/sanctuary-saga

发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

会员:may3rd

indienova.com/u/mary3rd

前结构工程师,兴趣使然而转行进入游戏行业,半年实习经历,喜欢画画。 Steam:JanJan

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

我们孵化时有一个明确的要求明确的长板,可以接受有缺陷,但不接受全面的平庸。……双长管理第四个问题是团队管理的考量。……通过这样双选的方式,我们希望他们一开始信任度,也清楚分工是什么

東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet.)

indienova.com/steam/game/1420650

*時間と共にフォーカスフレーム(撮影効範囲)が小さくなり、 一時間でフィルムが感光(無条件撮影失敗……*ロックしていても強的に更新します。……・決的瞬間写真の処落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決的瞬間写真を撮影した ときの

顺子:在GMS2中配置iOS设备调试

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4208

GameMaker Studio 2导出iOS版本必须有一台Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容……,这就意味着配置问题无法正确编译执行,此处需要修改对应的“Bundle Identifier”。……的使用部分未进行太过详细的说明,相信准备编译iOS版本的同学自己应该已经从其它渠道对iOS的开发和编译程度的了解了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)